Beenox acclamée dans le monde pour ses jeux élaborés dans ses studios du Québec
La réputation internationale du Québec en tant que pôle du développement de jeux vidéo et d’autres contenus numériques grandit constamment. Un contributeur important à cette renommée est le développeur Beenox, qui a créé des titres récents tels que Guitar Hero Smash Hits, Monsters vs. Aliens et Quantum of Solace. En 2008, l’entreprise figurait parmi les 35 premières dans la liste des 50 meilleurs développeurs de jeux du monde, établie par Game Developer Research.
Fondée par un jeune entrepreneur du nom de Dominique Brown en 2000, Beenox a connu un succès remarquable. La société a joint les rangs de la famille Activision en 2005. Elle compte maintenant un personnel de 330 personnes, dont 190 travaillent dans le studio de développement. En plus de son siège social en Californie, la société Activision-Blizzard a des bureaux dans 12 pays. Elle est l’un des plus grands éditeurs mondiaux de jeux vidéo et a affiché des revenus nets de plus de 5 milliards de dollars en 2008.
Des partenariats avec des établissements d’enseignement contribuent de manière importante à la réussite de Beenox. La société travaille directement avec des écoles secondaires et post-secondaires pour faire correspondre les programmes de cours aux besoins de l’industrie moderne. De plus, Beenox est un partenaire fondateur de l’École nationale de divertissement interactif, un programme de formation indépendant, et de Ma carrière en jeu, une initiative qui fait la promotion des possibilités de carrière dans l’industrie des jeux vidéo du Québec. Ces efforts contribuent à faire en sorte que l’industrie dispose d’une main-d’œuvre qualifiée pour soutenir sa croissance.
Beenox [www.beenox.com], une autre société canadienne faisant preuve de leadership et d’excellence sur la scène internationale.
Faits saillants
- Beenox continue d’élaborer des jeux pour les consoles de la prochaine génération, comme PlayStation 3, Xbox 360 et Nintendo Wii.
- En 2005, Beenox a établi un partenariat avec le Collège de Sainte-Foy pour établir un cours d’un an en programmation de jeux vidéo.
