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Koei choisit Toronto pour sa main-d'œuvre diversifiée

C'est en tenant compte de la popularité mondiale des jeux vidéos et de la nécessité de les rendre attrayants pour toutes les cultures que l'éditeur et concepteur japonais de jeux vidéo Koei a décidé de s'installer à Toronto en 2001. Après quatre années de production, l'entreprise a décidé d'y élargir ses activités en se lançant dans la conception de logiciels et en augmentant le nombre de ses employés pour former une équipe de 150 concepteurs de jeux.

En plus d'être un centre économique, culturel et social d'importance au Canada, Toronto est aussi reconnue comme une des villes les plus internationales au monde. Et c'est ce que Koei cherchait. « Toronto est une ville dynamique dotée d'une riche mosaíque culturelle qui offre à l'entreprise le talent nécessaire à la conception de jeux pour le marché mondial. Nous souhaitons envoyer nos employés dans nos bureaux en Europe et en Asie et déplacer ceux qui y sont afin que ceux ci puissent se rendre compte par eux-mêmes des différences interculturelles et acquérir des compétences de travail dans ces différents lieux », a affirmé M. Yoichi Erikawa, le fondateur de Koei.

Koei continue de figurer parmi les principaux éditeurs du Japon et croit fermement que pour assurer une présence sur le marché mondial, il faut offrir des produits qui répondent aux besoins changeants de chaque région. Koei Canada représente une étape importante dans la stratégie de mondialisation de l'entreprise. Koei est déterminée à devenir le « premier fournisseur de contenu de divertissement du monde », et le studio de Toronto contribue à faire de cette vision une réalité.

En installant son centre nord- américain à Toronto, Koei a évité une partie de la concurrence des grands studios à la recherche eux aussi de talents, tels que Electronic Arts et Ubisoft, établis respectivement en Colombie-Britannique et au Québec.

Jeux de Koei

Koei a été fondée en 1978 à Yokohama et la société compte maintenant des studios à neuf endroits dans le monde. L'entreprise est surtout connue pour ses jeux d'action « Warriors » (série Dynasty Warriors®, Samurai Warriors®), ainsi que ses jeux de simulation comme « Romance of the Three Kingdoms® » qui se basent sur des événements historiques tirés du roman du même nom. Koei s'est constitué un large éventail de titres pour différentes consoles comme PlayStation®2, Xbox 260MC et Nintendo Wii MC, ainsi que pour des appareils portatifs tels que la PlayStation Portable® et la Nintendo DS MC. Parmi les sujets proposés, notons les jeux d'action, la simulation historique ainsi que les jeux de stratégie, de « néo-romance », d'aventure, de sports et de musique. À son studio de Toronto, Koei a conçu « Fatal Inertia® », un jeu de course avec combat aérien futuriste. Il a également produit « Fatal Inertia®EX », « WARRIORS OROCHI MC » (version pour la PSP® de Sony) et « Prey the Stars MC ».

Secteurs des TIC et du multimédia de l'Ontario

L'Ontario compte plus de 5 000 entreprises novatrices dans le secteur des TIC, dont des concepteurs de logiciels de pointe, des producteurs novateurs en matière de médias numériques, des entreprises de télécommunications innovantes et de brillantes sociétés en micro-électronique.

Les médias numériques misent sur ce qu'il y a de meilleur dans les domaines du contenu créatif, de l'informatique et des télécommunications - et l'Ontario excelle dans les trois.

L'industrie des médias numériques de l'Ontario :

  • emploie 5 400 rédacteurs, animateurs, graphistes, musiciens, concepteurs et programmeurs d'équipement et de logiciels très compétents et talentueux;
  • comprend plus de 710 entreprises;
  • figure parmi les principaux producteurs de logiciels d'animation informatique au monde;
  • compte, parmi les entreprisesles plus connues : Alias, Decode Entertainment, Koei, Nelvana et Snap Media.

Établissements d'enseignement de l'Ontario pour le secteur du multimédia

Les établissements d'enseignement supérieur jouent un rôle considérable dans l'industrie. À cet égard, la région de Toronto occupe une position enviable au Canada.

Plusieurs collèges participent de façon particulièrement active à la formation multimédia et même aux activités de R-D liées à ce secteur, dont le collège Seneca (Digital Media Centre) et l'Institut Sheridan de technologie et d'enseignement supérieur (Visualization Design Institute).

Les universités suivantes jouent également un rôle dans le secteur du multimédia :

  • l'Université Ryerson offre six programmes axés sur le multimédia et compte trois centres de R-D relatifs à ce secteur, dont le Centre des communications de Rogers;
  • l'Université de Toronto offre deux programmes axés sur le multimédia et exploite 11 centres de R-D relatifs au secteur, dont le Knowledge MediaDesign Institute et l'Interactive Media Lab;
  • l'Université York offre six programmes axés sur le multi-média et exploite un centre de R-D lié au secteur (Centre for Vision Research);
  • enfin, le nouvel Institut de technologie de l'Université de l'Ontario offre également des cours sur les TIC.

Pour en savoir plus sur les possibilités d'investissement au Canada, veuillez consulter www.investiraucanada.com

Préparé par la Direction générale de l'investissement au Canada, printemps 2009